所以,我已经做好了战斗的准备了。
为了能站在有利的战斗位置,我不能直接从山坡向上移动,这样遇到的对手一定是在我的上方,那样的话,对方就一下子占据了有利的地势,交手时,我可能一下子就被击杀了。
地势对于近身搏杀来说是非常重要的,哪怕就只是高了那么一点,就可能占尽了优势。
更不要说这荒山之中,到时都不方便移动,不可能像草地上,或者擂台上一样方便自已随时位移。
在这种荒林之中交手,往往一交手就是胶着状态!
如果没有这方面的搏杀意识,在丛林中与高手对决是活不下去的。
所以我必须从另一个方向绕上去,由至于下接近树屋,躲在树屋周边埋伏到天黑再行动,只有这样,才能通过耐力消耗掉对方的埋伏心态。
耐性是人类最难控制的人性之一,延长回馈无法刺激大脑,所以一般人的耐性是非常有限的,经过训练的杀手耐性也只是能提高,但是在无法确定对手会不会来的情况下,他们埋伏三五个小时,同样也会达到极限。
而我之前与三名顶级的杀手较量过,已经练就了最强的耐性,就原地埋伏三天三夜都不是问题。
都市杀手是不可能有这样的耐性的。
他们会因为看不到敌人,又因为还有别的任务逼近,他们无法坚守一个可能没有结果的埋伏,自然而然就会进入一个自我怀疑的心理环境之中,然后打败自已的耐性。
高手杀手之间的较量,往往就是失败在这么一个不起眼的细节上,不一定会像电影里头那样打上几百回合。
一场上百小时的战斗,往往就是一声枪响便结束了。
要不就是近身之间搏杀,一秒钟决定胜负,也就是偷袭。
能偷袭绝对不会正面对抗,能有多卑鄙的手段就用多么的卑鄙的手段,在生存面前,任何手段都不可能是高尚的,只分输赢与生死。
真正意义上的近身搏杀,并处于胶着状态的,就证明所有的策略和技能都失效了,最后比拼的依然还是耐力和体能。
思索间,已经绕到了当初丫头挂无人机给我提示的坡段了,这个位置能看到树屋。
只是我选择建树屋的地方是非常茂密的林子,每段可视大范围距离也不过二十米,有些更短,我这个位置距离树屋虽然有五十多米,但是视野是非常狭窄的,稍加移动一下就看不到树屋了,这种环境狙击肯定不方便,除非有人出现在枪眼处。
像上次一用,用望远镜观察着树屋的情况。
这次有所发现,可以肯定的是,树屋有人进去过了,至于屋内还有没有子弹之类的就不太能确定了,我现在需要注意的是那周边有没有绊发雷,地雷应该是没有的了,他们的营地已经被炸了,而那种压发式的地雷体积大,他们不可能带在身上的,就算真带了,也带不了几个,还不如多带几个绊发雷。
绊发雷拦截范围大,体积小,便携带。
所以我不需要太过细致地去观察地面,从而浪费太多精力在那上面。
——
作者有话说:
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"tt-novel-seak
"只整出一章,晚点看能不能再搞一章……