第1949章(2 / 2)

“刺!”这一动作!

玩家只需要举起剑,稳定的摆出刺击的动作,系统便会进行引导判定。

简单来说……

就是发光!

从淡淡的幽光。

到充盈剑身的亮光。

一直等到剑身,达到最亮的地步,游戏系统便会引导你的剑。

向前方发动刺击!

当然了……

这次刺击的伤害,速度,以及距离,会根据你的基础属性和技能完成度来决定。

一边说,桐人一边给琦玉演示出“刺”“劈”“挑”等多种基础剑技。

整个过程。

没有半点停顿!

这是因为……

基础剑技没有CD的说法,只要耐力足够,就能够无限制的释放。

当然了……

基础剑技,终究只是基础剑技,无论它有再多的优点,也有着它的极限。

比如……

伤害不够高,剑招不够复杂,容易被躲闪,等等……都算是它的缺点。

所以……

在刀剑神域的世界里。

除了基础剑技之外,还有“剑术技能”和“自创剑术”这两种剑技。

当然了……

至少在二十级以前。

如琦玉这样的普通玩家们,根本就不需要考虑,后面这两种剑术。

重点是基础剑术!

不过……

让桐人略微有些惊讶的是。

琦玉的天赋十分的好,几乎刚一抓住剑,就已经熟练地掌握了基础剑术。

鉴于这一点……

桐人认为。

这次送外卖,琦玉其实还是有那么百分之零点几的几率。能活下来。

而为了。

让这可怜的百分之零点几的存活率再提高一点,他接下来要讲的就是:加点方式!

在刀剑神域的世界里。

每升一级,除了可以获得固定的属性增强之外,还可以获五点自由属性。

而在刀剑神域的世界里。

玩家们,都有四大基本属性。

至于……

是哪四大!

打开游戏面板:

角色名:琦玉(可修改)

人物属性:

攻击力:5(+)。

每次攻击,可以制造的基础伤害为5点,根据武器,受伤部位,灵活波动。

移动速度:5(+)

每秒钟,可以移动的基础距离为五米,根据负重,路面状况灵活波动。

体力hp:5(+)

每一点体力,都代表着×10倍的人物hp,当前玩家hp为50点。