被动技能4:lv31【戟之意境】
技能效果:使用长戟攻击时,力量增加5点,攻击力提升115、伤害提升150、破甲提升30······(备注:兵器战斗的核心)
主动技能1:lv31【呼吸法】
技能效果:催动呼吸法之时,百战之王的能量恢复速度提升300、生命值恢复速度提升30、全属性获得临时增幅15,同时每修炼6小时,能量值上限将会增加一点。(备注:又是一项新的核心技能。)
主动技能2:lv31【长戟大师】
技能效果1:【破魂戟·灭】
全力挥动长戟,劈出一记携带毁灭性力量的攻击,临时增加长戟伤害300。
技能效果2:【破魂戟·震】
挥动长戟,荡出一记携带强悍灵魂冲击的攻击,临时增幅长戟伤害200、临时增幅灵魂伤害100、32几率造成敌方灵魂晕眩。
技能效果3【全集中呼吸·破魂击。】
全力催动呼吸法加持长戟,聚集所有力量汇合一点,发出刺击,临时增幅长戟伤害500、临时增幅灵魂伤害200、临时增幅50穿甲、临时增幅50破魔。(备注:破魂戟消耗极大,同时对体魄负担极高,请小心使用。)
——
因为是自创职业,所以没有对基础属性的直接加成,这一点并没有出乎纪刃的预料之外。
但是属性面板中的却是纪刃没有预料到的事情。
无尽位面之中。
人族的先天条件可以算是最差的种族之一。
因为人族体质并不具备任何护甲与法抗,也正因如此,人族是无尽位面中最擅长利用工具的种族。
不过【韧性】却是所有种族都具备的属性。
这项属性很特殊,因为他不像护甲与法抗,当这两项属性堆积到一定程度之后,可以彻底做到免疫外界攻击。
【韧性】的效用,只有减免伤害的作用,而永远无法做到彻底免疫伤害。
只是让纪刃有些疑惑的是,他的两个【韧性】属性,好像稍微有那么一点点高,正常四阶序列者的【韧性】属性,差不多只有30~40点左右,这个等级,大概可以免疫外界1~3左右的伤害,总体而言,这种隐藏属性,基本和废物没有区别。
但以纪刃这个属性值,差不多已经可以免疫将近7~9的伤害了。
而且与护甲截然不同的是,【韧性】这种属性几乎算是一个万金油,无论是什么样斩击、钝击、穿刺、甚至是诅咒,【韧性】都可以做到同样程度的伤害减免。
“难道是因为“灵体双修”这个天赋的缘故吗?”