要知道,荀武的【少侠】职业卡在六级已经很长时间了,直到现在,都没有再提升一级,这样下去,想要获得下一个高级特性,得好几年。
更重要的一件事是,其实义士、侠士,在盛晋,并不是分的很开。
像捕快、军士这种明显差异巨大,职责完全不同的分成两个职业也就算了,像义士、侠士、好汉之类的称呼,在江湖人之中,并没有明显的区别。
荀武在某些方面,已经对自己这个职业面板非常熟悉了。
比方说“少侠”这个职业,在没有其他职业提供经验的时候,想要获得经验,就必须要全天候做一个“少侠”该做的事情——比方说护民、除贼之类的事情,但凡少一点,摸半天,就别想有经验。
这也是荀武最开始在这个世界很难获得经验的原因,因为真的太困难了,荀武哪怕再努力,也很难统筹兼顾。
从这个思路上来看,会得到“义士”这个职业,显然就是这个面板认定,“对极门”的门人和正常的江湖人不是一码事——哪怕左燕寒被人称为“左大侠”,那也不是一码事。
这其中的差别,荀武琢磨了一阵子,也终于算是勉强理清楚了。
就像少侠必须要做正事,荀武才能获得经验一样,这个【义士】就是那些真正奉献自身的人,才能得到经验的职业。
这种职业,即便荀武,在正常情况下,应该也不可能得到几点经验,若不是成为了对极门新掌门,恐怕只能用通用经验升级。
想到这,荀武又仔细端详了半天。
嗯......
该不会?
荀武试着调整了像以往一样,调整经验,然后他便发现——这“义士”职业的经验,竟然真的和其他职业完全不一样,是可以动的!
“哇......”
荀武有些激动。
这——
荀武有些颤抖地拉动义士职业的经验条,然后缓缓地拉到少侠职业上,刚碰到少侠职业的外环,然后慢慢地变动了一下,逐渐变成了一个不同于常规经验的“血色”,而是变成了一条淡淡的白色。
少侠职业多了一点经验值,义士职业则缺少了一点经验值。
是标准的【一点】,而不是一个大概,就是一经验值。
“只有一经验吗......”
少侠这个职业本身的各种高级特性、职业成就、职业称号,已经让这个职业拥有了两倍多的加成,这使得荀武每次给少侠增加通用经验,都能涨很多。
显然,这个职业,应该和【捕侠】那个称号给的特殊奖励一样,只能固定增长一点经验,经验转移并不受到经验增幅影响和其他效果影响,所以升级并没有特别快。
但这已经够了!
已经足够让荀武心神激动了!
要知道,在这之前,荀武想要增加经验,只能通过【通用经验】,可现在这个“义士”职业竟然可以分享给其他职业——
不不不。
不能急。
荀武忍住心中的激动,试着把义士的经验移动给捕快。
万一只能移交给侠客呢?那不是亏了——
荀武怀着激动的心情,慢慢地,小心翼翼地拖动着经验,那心态就跟买了两盒三百块卡盒,开了两盒变成六十块钱,拆开最后一包红礼包发现是一张白碎一样,迟疑、慌张、惊疑、兴奋,可谓是五味陈杂。
叮——
成了!
成了成了!
荀武兴奋地原地打了一拳。
可以提供给捕快!
提供给荀武职业等级最高的捕快!
荀武看着义士这个职业,已经不是一般的满意了。
这相当于什么,相当于塔防游戏里的产生能量的“太阳花”啊!有了这个特性,那荀武就相当于多了一个粮仓,每天都能多一些“通用经验”!
除了不能转化成通用经验,义士的经验,已经跟通用经验相差无几了!
这如何不让荀武兴奋。
相比于根本不增长经验的【武士】,只有呆在包怀英附近才增长的【侍卫】,只有参与战役、战略之时才能增长经验的【军士】,这【义士】职业恐怕在荀武卸任“对极门掌门”前,可以永远地挂着,每天都能增长经验,根本不需要考虑。
而有了这个职业,那荀武对经验旺盛的需求,也能下降一点点,其他职业,也就多了升级的可能。
虽然比不上【通用经验】那么万能,还可以享受各种职业加成,但毕竟胜在稳定。
可随后,荀武又陷入了深思之中。
目前,义士这个职业,只剩下了13点经验,而升级的总经验则毫无疑问的是“一百点”。
他确确实实地陷入了沉思。
义士这个职业,显然和其他职业不是一回事,有自己独特的发展。
按照荀武的了解,各个职业升级之后,给予的特性,也大多符合该职业的类别,比方说捕快的“看破”“机敏”,少侠的“朝气”“后继”,侍卫的“钢骨”,军士的“威风”“摧枯”这等等的特性,都是在符合职业特点的情况下,参照荀武的个人能力、素质,诞生的特性。